Het Bloemenspel

9 manieren om te spelen

Kies een spel, open de spelregels en houd deze pagina tijdens het spelen bij de hand. De lijsten met « bloemblaadjes » en « knoppen » die voor de eerste twee spellen nodig zijn, staan hieronder.

1 – Bloemblaadjes2 tot 8 spelers · zelfkennis, observatie, de ander ontdekken

Benodigd materiaal

Floralyz-kaarten, lijst « bloemblaadjes » (roze), vellen papier en potloden.

Definities

  • Het bloemblaadje : une partie de notre personnalité. La fleur en est l’unité.
  • De bloemblaadjesgever : celui qui propose 3 mots à un autre joueur, le « pétalé ». Si le pétaleur devine le mot, le pétalé est dévoilé.
  • Trekstapel : paquet de cartes placé au centre, face cachée.
  • Aflegstapel : paquet de cartes, face visible, à côté de la pioche.

Voorbereiding

Schud de kaarten en leg de trekstapel in het midden. Elke speler kiest uit de lijst « bloemblaadjes » één karaktereigenschap die bij hem of haar past en schrijft die op een blad zonder ze te tonen.

Lijst « bloemblaadjes »
ExtravertAmbitieusOnafhankelijkIntrovertOvervloedVeiligheidCreatiefCommunicerenSensualiteitGeduldigLeiderVerstrooidEnthousiastDoelKalmGevoeligheidLevensgenieterAssertiviteitGepassioneerdOntdekkenEerlijkheidOndeugendOrdelijkBewegingKrijgerDoorzettingsvermogenSereniteitUitdagingSociaalGulDelicatesseVrijheidSpelDynamischStabiliteitEenvoud

Spelverloop

Tijdens zijn beurt trekt een speler een kaart en bekijkt die zonder ze te tonen. Past de kaart bij zijn eigenschap, dan legt hij ze open voor zich neer. Zo niet, dan toont hij ze aan de anderen: de eerste die « voor mij » zegt, mag de kaart nemen als ze bij zijn eigen eigenschap past. Wil niemand ze, dan gaat ze naar de aflegstapel.

Wanneer een speler denkt de eigenschap van een andere speler te hebben geraden, en alleen tijdens zijn eigen beurt, zegt hij « Ik raad + voornaam » en stelt hij 3 woorden uit de lijst voor.

Voorbeeld: de geraden speler heeft de kaarten 4, 35, 55 en 58. De andere speler stelt creativiteit, ontdekking en verstrooid voor.

Als één van de 3 woorden klopt, legt de speler zijn keuze uit en daarna licht de geraden speler zijn kaarten toe. Die legt vervolgens zijn kaarten af en kiest een nieuwe eigenschap. Zo niet, dan gaat het spel verder.

Einde van het spel en punten

Het spel eindigt wanneer iedereen minstens één keer werd geraden.

  • Raden en juist onthullen: +4 points.
  • Raden zonder juist te onthullen: −1 point.
  • Dezelfde persoon opnieuw proberen te raden zonder succes: de straf wordt met één punt verhoogd.
  • De hoogste totaalscore wint.
Opmerkingen: je mag niet twee keer na elkaar raden. Als een speler een woord voorstelt dat al gekozen werd, verliest hij één punt.
2 – Laat me ontluiken2 tot 6 spelers · zelfkennis, luisteren, doelen bereiken, onderhandelen, collectieve intelligentie

Doel

Nieuwe denkpistes vinden rond een persoonlijke vraag.

Materiaal

Floralyz-kaarten en lijst « knoppen » (groen).

Lijst « knoppen »
Hoe kan ik beter opschieten met een collega op het werk?Hoe kan ik beter opschieten met mijn levenspartner?Hoe kan ik omgaan met te veel activiteiten in mijn leven?Hoe kan ik bepalen wat mijn ideale beroep is?Hoe durf ik « nee » te zeggen?Hoe kan ik een zieke persoon het best ondersteunen?Hoe kan ik beter communiceren met mijn kinderen?Hoe kan ik mijn ideale partner vinden?Hoe kan ik me bevrijden van terugkerende schuldgevoelens?Hoe kan ik mijn ideale gewicht bereiken?Hoe kan ik mijn financiële situatie verbeteren?Hoe kan ik beter omgaan met stress?Hoe kan ik omgaan met een conflict binnen mijn familie?Hoe kan ik socialer worden?Hoe kan ik mijn financiën beter beheren?Hoe kan ik beter voor mijn lichaam zorgen?Hoe kan ik stoppen met altijd aardig te willen zijn en steeds assertiever worden?Hoe kan ik positiever in het leven staan?Hoe kan ik minder tijd achter de computer doorbrengen?Hoe kan ik uitstelgedrag uit mijn dagelijks leven bannen?Hoe kan ik uit mijn comfortzone komen?Hoe kan ik mijn perfectionistische ingesteldheid loslaten?Hoe kan ik leren loslaten wat er in het leven gebeurt?Hoe zal ik omgaan met mijn toekomstige leven als gepensioneerde?Hoe kan ik mezelf beter disciplineren?Hoe kan ik een netwerk van vrienden opbouwen?Hoe kan ik mijn slaapgewoonten veranderen?Hoe zou ik mezelf graag zien?

Voorbereiding

Iedereen kiest een vraag en deelt die met de groep. Geef elke speler 6 kaarten. De rest vormt de trekstapel. Elke speler legt zijn 6 kaarten als een « bloemenpad », horizontaal, verticaal of diagonaal, en mag ze verplaatsen.

Spelverloop

Tijdens zijn beurt trekt de speler een kaart en mag hij proberen één van zijn kaarten te ruilen tegen die van een andere speler. In één minuut legt hij uit waarom hij die ruil wil; de andere speler licht ook zijn standpunt toe. Of de ruil nu doorgaat of niet, de speler legt één kaart op de aflegstapel zodat hij 6 kaarten overhoudt.

Wanneer een speler tevreden is, zegt hij « Knop » en vertelt hij het verhaal van zijn bloemenpad. Daarna mogen de anderen een vraag stellen of een idee geven. Hij legt zijn 6 kaarten onder de trekstapel, trekt 6 nieuwe kaarten en richt zich vervolgens op de vragen van de andere spelers.

Einde

De spelers beslissen samen wanneer ze stoppen en vertellen hoe hun tableau vorm heeft gekregen. Zo kan een eerste aanzet tot een antwoord ontstaan.

3 – Florale gelijkenis3 tot 6 spelers · observatie, strategie, onderhandelen

Voorbereiding

Geef elke speler 6 kaarten. De rest vormt de trekstapel.

Spelverloop

Tijdens zijn beurt mag een speler een kaart trekken en/of een kaart open naast de trekstapel leggen. Hij mag zijn beurt niet overslaan zonder te spelen.

Hij mag de neergelegde kaarten nemen als zijn kaart en die kaarten cirkels met dezelfde kleuren of een ander gemeenschappelijk kenmerk hebben: hetzelfde aantal bloemen, dezelfde bloemkleuren, geen bloemen, enz.

De anderen stemmen. De meerderheid beslist; bij een gelijk aantal stemmen beslist de speler rechts van de speler die aan de beurt is. Als de groep akkoord gaat, neemt de speler de kaarten; anders neemt hij zijn eigen kaart terug.

Fin et points

Het spel stopt zodra een speler geen kaarten meer heeft. Elke speler telt de cijfers van de nummers op zijn gewonnen kaarten op en trekt daarvan de cijfers van de kaarten die hij nog in de hand heeft af.

4 – Floramy2 tot 4 spelers · observatie, strategie

Definities

  • Reeks van drie : 3 cartes dont les numéros se suivent.
  • Aanlegkaart : carte ajoutée à une série déjà déposée.

Voorbereiding

Geef elke speler 11 kaarten. De rest vormt de trekstapel.

Spelverloop

Tijdens zijn beurt trekt elke speler een kaart en legt daarna één kaart open naast de trekstapel.

Om voor het eerst kaarten neer te leggen, moet je een reeks van drie hebben, 4 kaarten met cirkels in verschillende kleuren (geel, groen, blauw, rood) en minstens 40 punten behalen. De punten worden berekend door alle cijfers van de kaartnummers op te tellen: 41, 42 en 43 = 4+1+4+2+4+3 = 18.

Daarna mag je een nieuwe reeks van drie, een nieuwe reeks van 4 kleuren of aanlegkaarten neerleggen, een nummerreeks verlengen of een kleurenreeks uitbreiden.

Een speler die al kaarten heeft neergelegd, mag een kaart van de aflegstapel nemen op voorwaarde dat hij een nieuwe reeks of één of meer aanlegkaarten neerlegt.

Fin et points

Zodra een speler nog maar één kaart heeft, legt hij die gedekt op de aflegstapel.

  • Alle kaarten in meerdere beurten neergelegd: −20.
  • Alle kaarten in één keer neergelegd: −100.
  • Alle kaarten nog in de hand: +100.
  • Anders tel je de cijfers van de overblijvende kaarten op.

De speler met de minste punten wint. Je kunt meerdere rondes spelen of vooraf een speelduur afspreken.

5 – Bloemen in jezelf1 speler · introspectie, visualisatie

Voorbereiding

Leg zoveel mogelijk kaarten open neer.

Spelverloop

Kies voor elke periode van 7 jaar in je leven de kaart die deze periode het best weergeeft: geboorte tot 7 jaar, 8 tot 14 jaar, 15 tot 21 jaar, enz. Vertel bij elke kaart hardop waarom je ze hebt gekozen. Wanneer je bij het heden bent aangekomen, kies je maximaal 6 kaarten die voorstellen wat je voor je toekomst wenst en leg je die keuzes hardop uit.

Variant

Kies maximaal 3 kaarten voor elk belangrijk moment in je leven en vervolgens maximaal 3 kaarten voor elke gebeurtenis die je in de toekomst graag zou willen beleven.

6 – Bloementableau1 tot 4 spelers · observatie, creativiteit, verbeelding

Spelverloop

Neem om de beurt een kaart van de trekstapel en bekijk de achterkant. De eerste speler legt een kaart met de achterkant naar boven op tafel. Daarna voegt iedereen om de beurt een kaart toe en probeert die visueel op de andere kaarten te laten aansluiten.

Het doel is een florale compositie te maken door de kaarten samen te voegen als de stukjes van een denkbeeldige puzzel. Er bestaat geen unieke oplossing: zoek naar doorlopende vormen, kleuren en bewegingen om een harmonieus geheel te creëren. Je tableau kan gewoon mooi zijn… of uitgroeien tot een persoonlijkere creatie die een emotie, een idee of een deel van jezelf weerspiegelt. Met meerdere spelers kan het ook een gezamenlijk kunstwerk worden, waarin iedereen zijn eigen gevoeligheid aan de compositie toevoegt.

Hier is een voorbeeld:

Voorbeeld van een compositie voor het spel Bloementableau
7 – Bloemenveld4 tot 10 spelers · identificatie, luisteren, aanvoelen, delen

Doel

De zelfkennis en de kwaliteit van het delen binnen een groep verdiepen, eerst vanuit intuïtie en gevoel en daarna door reflectie.

Voorbereiding

Leg alle kaarten open op de grond.

Spelverloop

Elke deelnemer kiest de kaart waarmee hij of zij zich op dit moment het meest identificeert. Daarna vertelt iedereen over zijn keuze; de anderen reageren eerst niet. Wanneer iedereen aan het woord is geweest, mogen de deelnemers een positieve reactie geven.

8 – Bloemenstrijd2, 3, 4, 6 of 8 spelers · geluk, creativiteit

Voorbereiding

Verdeel de 72 kaarten. Elke speler legt zijn kaarten als een stapel voor zich, met de beeldzijde naar boven.

Spelverloop

Elke speler neemt de bovenste kaart en legt die gedekt neer, met de klaverzijde zichtbaar. Wie de meeste klavers heeft, wint de kaarten. Zowel volledige klavers als klavers die door de rand worden afgesneden tellen mee. 1 klaver = 1 punt, met een maximum van 10.

Bloemenstrijd

Bij een gelijke stand trekken de betrokken spelers een kaart en leggen die open op de vorige kaart. Iedereen zegt spontaan een positieve zin die bij zijn kaart past.

Voorbeelden: kaart 16: « Ik speel graag de clown. » · kaart 67: « Ik heb de liefde gevonden. » · kaart 22: « 60 jaar, ik voel me jong. » · kaart 21: « Op het werk ben ik gestructureerd. »

Daarna trekken ze een tweede kaart, gedekt, die de winnaar bepaalt. Is er opnieuw een gelijke stand, dan herhalen ze dit. De winnaar is degene die alle kaarten verovert.

9 – Bloemenkasteel2 tot 4 spelers · creativiteit, verbeelding, behendigheid

Voorbereiding

Verdeel alle kaarten onder de spelers.

Spelverloop

Om de beurt plaatst iedereen een kaart met de beeldzijde zichtbaar om samen een bloemenkasteel te bouwen. De kaarten mogen op hun kant staan en tegen elkaar leunen: je hoeft geen klassiek kaartenhuis na te bouwen.

Eenvoudig en stabiel voorbeeld van een bloemenkasteel
Tip: begin met een eenvoudige, stabiele constructie zoals op de foto en breid die daarna geleidelijk uit.

Als een speler het kasteel geheel of gedeeltelijk omstoot, begint de bouw opnieuw.

← Terug naar de startpagina